Home
Zaragoza
Mostrando entradas con la etiqueta Zaragoza. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Zaragoza. Mostrar todas las entradas
Torneo The Good Old Times: Informacion general.
Os aburrís y queréis hacer lago para prepararos de cara a la VI Summer Cup? Pues Jugger Zaragoza ha preparado el torneo The Good Old Times.
A celebrarse el día 12 de julio, en Ranillas, se jugara desde las 9:00 hasta las 17:00. La peculiaridad del torneo serán sus reglas propias: se jugara a un solo enfrentamiento por equipo, el campo sera de 40x40, el jugg sera una hogaza de pan, y se marcara colocando el Jugg, soltándolo y sin que nadie lo toque. No hay cambios en la forma o materiales de las armas, pudiendo golpear con cualquier zona acolchada blanda, ya sea pomo o parte central de un bastón (mientras esté debidamente acolchada). Así mismo, el golpe de una cadena se considera válido cuando la bola golpe o la cadena hace una "U". Las penalizaciones son de 5 a 10 piedras, y no podrás golpear hasta estar totalmente de pie. Los dobles de las armas son de 0,5 segundos y golpe lanzado. Se considera doble con la cadena cuando la bola a dado menos de 180º (desde que el arma ha matado a la cadena) y menos de un segundo, además de que el golpe de la cadena ya estaba lanzado. Finalmente, los roces en la ropa no cuentan, en el cuerpo si.
Resumiendo rápidamente: El torneo busca recordar como todos empezamos en el jugger: divirtiéndonos. El equipo que mas partidos gane, ganara. Y el que menos gane, también ganara.
Al acabar el torneo, la organización hará una barbacoa para disfrute de todos los asistentes. El precio de la misma sera de 5€ y otorgara el derecho a comer, beber y tener pan. Si queréis ensaladas, patatas o cosas raras, estas corren de vuestro bolsillo.
Para poder participar, habeis de contactar con Jugger Zaragoza y ellos os daran toda la informacion necesaria.
A por la barbacoa!
Torneos desde Dentro: Unai, VI TNZ.
Recientemente ese jugo el VI TNZ y este año hubo varios equipos nuevos que se aventuraron hacia los campos de Leciñena.
Unai, mejor conocido como Jarris, se animo a participar a pesar de llevar en Jugger poco mas de tres meses, culpa de un servidor que le insistio demasiado para que lo pruebe que le animo a probarlo en Bilbao.
Así pues, con su equipo Cuervos de Odin, llegaron a las tierras mañas en búsqueda de la gloria y de ver como es un nacional desde dentro.
Llegamos el viernes junto con la mayoría de equipos y nos instalamos. Ese día era el del testeo de las armas.
El sábado por la mañana empezaron los partidos: se jugaban 7 partidos y se arbitraban otros 7. Desde las 9:15 hasta las 15:00, que tuvimos un descanso para comer jugamos unos tres partidos. Luego, hasta el final de la jornada, jugamos el resto. En los tiempos muertos, la gente jugaba al Zombies, juego en el que has de matar a todos tus rivales, pero si te matan no puedes levantarte hasta que maten a quien te mato (N. de la R: En Cantabria, conocemos ese juego como Last Man Standing, y creo que en el resto de España es igual.) Se respiraba buen rollo y diversión.
El clima, en general, estuvo soleado. De vez en cuando se nublaba un poco, e incluso llego a chispear, pero nada importante, al menos hasta la ultima ronda de partidos. En el encuentro que jugamos contra Pandawans empezó a caer una tormenta eléctrica, y la organización decidió cancelar los partidos y terminar de disputarlos al día siguiente. La tormenta impidió durante un largo rato movernos de las gradas, hasta que al final pudimos ir poco a poco en coches hasta el polideportivo en el que estábamos.
Los partidos del sábado sirvieron para clasificar a los equipos y hacer dos rondas eliminatorias de cara al domingo para decidir a los campeones: Los mejores y los peor clasificados.
Cuando los equipos empezaron a quedar eliminados y, por tanto, quedaron campos libres, se hicieron diversos partidos amistosos con jugadores de varios equipos, y algún que otro Zombie para pasar el rato. A lo largo de todo el domingo, el clima fue favorable.
En general, la mayoría de los equipos eran muy legales en el terreno. Se respiraba un ambiente de juego limpio, donde sin duda daba gusto estar. A parte, conocimos a varios equipos e hicimos amistades. El ambiente, repito, fue excelente, tanto la atención de los organizadores como entre todos los jugadores.
Sin duda fue una experiencia inolvidable y que repetiría con gusto.
VI TNZ: Resultados finales.
Mas vale tarde que nunca, os traemos los resultados finales del VI TNZ, a falta de los resultados de las rondas para hacer un completo resumen.
Primer Puesto
FDK
Segundo Puesto
EPPOT
Tercer Puesto
Smoking Huargos
4º Zonenkinder
6º Elements
7º Tururú con Khaleesi
8º Surferos
9º Rampage
10º Els Gegants
11º Huestes de Odín
12º JuggerBeister
13º Hellfish
14º Atskips
15º Shadow Walkers
16º Bearserkers
17º Plan B
18º Silvanos
19º Killer Kitties Klan
20º Gargoyles
21º TotemA
22º Pandawans
23º Cuervos de Odín
24º Viento del Norte
Gracias Carolina Flores, por la foto!
VI TNZ: Inscritos oficiales y sistema de torneo.
Desde la organización del TNZ, nos llegan las inscripciones oficiales del torneo que empezara la semana que viene. Los equipos inscritos son los siguientes:
Atskips, Bearserkers, Cuervos de Odín, Elements, Els Gegants, EPPOT, FDK, Gargoyles, Hellfish, Huestes de Odín, JuggerBeister, Killer Kitties Klan, Pandawans, Plan B, Rampage, Shadow Walkers, Silvanos, Smoking Huargos, Spuggers, Surferos del Ebro, TotemA, Tururú con Khaleesi, Viento del Norte, Zonenkinder.
Al haber menos equipos de los esperados, el sistema de torneo ha cambiado. El día sábado los partidos se verán aumentados. El sistema de torneo sera suizo durante toda la jornada. Al haber 6 campos y 24 equipos, las rondas serán de dos partidos (jugar y arbitrar, y viceversa), en vez de los tres partidos planteados inicialmente.
El día domingo se realizara un torneo clasificatorio con los dieciséis mejores equipos del sábado. Mientras, los ocho últimos equipos del sábado harán un torneo entre ellos para decidir sus propias posiciones finales.
Torneo Turboset: Resultados Finales
El pasado 5 de abril se celebró en Zaragoza el Torneo Turboset, una iniciativa de Jugger Aragón de cara al ya cercano VI TNZ. En este participaron 5 equipos, todos ellos constituidos por aragoneses, a saber; Surferos del Ebro (mix de jugadores para el TNZ además de un turolense, Óscar) , Plan B, Killer Kitties Klan, Dragones Arcoiris y Spartan Zgz, estos últimos dos equipos formados por novatos.
El torneo consistió en una liga de vuelta basado en el sistema del mejor de 3 sets y una final que empleaba el mismo sistema, aunque aumentaba el número de sets a 5, en lugar de los habituales partidos de dos partes de 100 piedras.
De esta forma, los Suferos del Ebro quedaron primero en la liga de vuelta con 4 partidos ganados sobre Plan B, que ganaron 3 partidos y quedaron en un segundo puesto muy reñido con Killer Kitties Klan, los terceros. Por último, los Spartan Zgz, que quedaron en cuarto puesto con un partido ganado, frente a Dragones Arcoiris, que quedaron los quintos, sin haber ganado ningún partido.
En la fase final se decidió el marcador definitivo con un claro dominio de Surferos del Ebro, que se llevó el primer puesto después de un partido muy reñido con Plan B y Killer Kitties Klan en el tercer puesto.
Clasificación final Torneo Turboset:
Primer puesto:
Surferos del Ebro
Segundo puesto:
Plan B
Tercer Puesto:
Killer Kitties Klan
4º Spartan Zgz
5º Dragones Arcoiris
VI TNZ: Abiertas las inscripciones.
Desde la organización del VI TNZ nos confirman que las inscripciones definitivas para el torneo se encuentran abiertas.
Los equipos preinscriptos recibirán un correo como el siguiente:
En primer lugar, disculparme en nombre de la Organización del Torneo por habernos retrasado en la apertura de las inscripciones. Sé que es una situación molesta.
Varias personas me han ido preguntando por el autobús para este año. Al no haber hecho crowfunding, no ha podido ser esta vez. No obstante, hemos conseguido el horario de autobuses que van desde la Estación Delicias (Zaragoza) a Leciñena y vuelta de Leciñena a Estación Delicias (adjuntado en el documento).
Además, este año hemos elaborado un horario tanto a nivel general como a nivel de partidos para que todos podamos coordinarnos mejor y que quede mucho más claro para todo el mundo.
Las camisetas costarán este año 10€ y a pesar del sistema del año pasado, ésta vez cada equipo tendrá que solicitar cuántas camisetas quiere, especificando la talla y si es para hombre o mujer (se hará junto con la inscripción). El diseño ganador fue publicado en Facebook hace unos días.
Además de ello, este año también ofrecemos sudaderas de Jugger Zaragoza por 22€, también bajo encargo y especificando la talla (en cuanto tengamos foto la publicaremos).
El Portegao, al igual que el año pasado, nos facilitará servicio de bocadillos, 5€ bocadillo+refresco, oferta especial para Juggers. Cada equipo que quiera coger un bocadillo a través de la Organización del Torneo deberá pedirlo a través de la inscripción. Si no lo encargáis, no os preocupéis, el bar seguirá abierto y a disposición de todos.
Lamentablemente, este es uno de los motivos que nos ha impedido ser puntuales con la apertura y todavía no tenemos en nuestras manos la carta de bocadillos. En que tengamos noticias os lo haremos saber.
Éste año, como de costumbre, en el pabellón no se podrá montar tiendas, no obstante, no habrá zonas delimitadas por Comunidad (aunque sí que habrá delimitados pasillos para facilitar el acceso a las salidas y a los baños) y se permitirá comer y beber, haciendo responsable a todo aquel que ensucie en exceso el pabellón. Del mismo modo, no se cerrarán las puertas durante la noche en ningún momento. Pedimos moderación, no obstante.
También varias personas han preguntado cómo ha de apuntarse como Freelance. El modo, es el mismo que si tuviese un equipo (ahora lo especificaré), sólo que en lugar de Nombre del Equipo deberá decir Jugador Freelance y el arma que suele usar. La Organización del torneo se compromete a crear un hilo en el foro http://aajugger.foroactivo.com/ para que todos los jugadores que busquen equipo y todos los equipos que busquen jugadores puedan encontrarse.
Recuerdo que la pre-inscripción sólo será válida si se presenta la inscripción de forma correcta y en el plazo estipulado para ello.
Enviar un correo a juggeraragon@gmail.com, con el Título: Inscripción al VI TNZ - NOMBRE DEL EQUIPO.-Dentro del mensaje habrá que rellenar la ficha (que también os adjunto a este mensaje), donde también se deberán incluir los acompañantes del equipo (sin la necesidad de rellenar su nick y su número).-Habrá de especificar, si es posible, si el equipo va a llegar el viernes, el sábado o por tandas en los dos días.-Cuántas camisetas, sudaderas y bocadillos solicitan.-Comunidad Autónoma a la que pertenecen.El precio del torneo será de 5€ por persona (jugadores y acompañantes), que deberá efectuarse antes de que finalice el plazo de inscripción en cualquier oficina Ibercaja, al número de cuenta 2086 0102 53 33-001208-88, con el título 6 TNZ - NOMBRE DEL EQUIPO.
Cualquier duda o pregunta, mandad un correo electrónico a juggeraragon@gmail.com.
Muchas gracias. ¡Nos vemos en Abril!
Así mismo, se ha dado a conocer los ganadores de los concursos para diseñar el cartel y la camiseta del TNZ de este año.
Los diseños ganadores son los siguientes:
Camiseta: Miguel Ballesteros.
Cartel: Samuel Akinfenwa.
VI TNZ: Preincripciones abiertas.
Las noticias no dejan de llegar y en este caso es Zaragoza quien nos alegra. Para la realizacion del VI TNZ/III TIE, estan ya abiertas las preinscripciones. La organizacion nos brinda detalles sobre las inscripciones para el torneo.
Los equipos inscriptos son los siguientes:
Los equipos inscriptos son los siguientes:
El periodo de prescripción se mantiene sólo hasta el 8 de marzo y que posteriormente se tendrá que efectuar la inscripción, entre el 20 de marzo y el 3 de abril, para que la reserva sea válida.Zonenkinder, Kira's Army, Hellfish, Huestes de Odín, Els Gegants, TotemA, Juggermeister, Tururú con Khalessi.
En la pre-inscripción debe indicarse el nombre del equipo, los jugadores y acompañantes que se estiman y la Comunidad Autónoma a la que se pertenece, con el título de pre-inscripción al VI TNZ al correo de la asociación juggeraragon@gmail.com
II Torneo Turbomix, Zaragoza.
Alguna vez soñastes con un torneo en el cual los equipos se decidiecen al azar y asi jugar con ese jugger-pro que anhelas en tus sueños? Ahora puedes! Desde la Asociacion Aragonesa de Jugger nos llega el recado que realizaran la segunda edicion de su torneo TurboMix.
Queda abierto el plazo de inscripción para el torneo del 18 de enero: TurboMix.
Campo: Se jugará en ranillas a no ser que los jugadores inscritos prefieran hacerlo en la Ciudad del Transporte o que el número de equipos obligue a hacerlo en la ciudad del transporte.
Hora: a las 10:00 empiezan los partidos.
Cuota de inscripción: 2 euros para los no-socios, que se entregará el mismo día del torneo a Alo o a Elena. Para los socios el evento está incluido en la cuota anual.
Inscripción: Los equipos participantes deben mandar un correo a juggeraragon@gmail.com, con el tema: Inscripción. Debe constar los integrantes del equipo, condición de socio-no socio, árbitros designados y capitán. El plazo de inscripción terminara el dia 14 de enero.
Freelancers: Si hay varias personas que no tienen equipo, se les acomodará aleatoriamente y por papeleta y mano inocente.
Sistema de Torneo: Liga a una vuelta (dependiendo de la gente se hará más largo o más corto). No habrá control estricto del tiempo, pero un partido no puede superar la media hora de duración desde que se inicie. Para no retrasar las cosas, se pide tanto a los jugadores como a los árbitros que atiendan el horario establecido.
Si un partido termina en empate se jugará el jugg de oro.
5 faltas graves supondrá la expulsión del torneo.
Se juega con el reglamento alemán.
Características a tener en cuenta:
-Un equipo no podrá estar formado por más de tres componentes de un mismo equipo.
-Se pueden presentar tanto equipos como personas individuales a modo de freelance.
-Torneo de hakas (opcional de cada equipo): En lugar de darse la mano y dos besos, los jugadores han de crear una haka que represente el espíritu del equipo!
Que esperais para inscribiros? La mejor manera de empezar el año a todo jugger!
En forma de chapas!
Hace un tiempo anuncie por el Facebook de la pagina que estaríamos en el TNZ como Alf: en forma de chapas!
Os pedí también que si teníais fotos vuestras con las chapas, me las pasarais. Nabila, la encargada de las chapas en el TNZ me dijo que tenia algunas fotos por ahí guardadas. Con el paso de los días me entero que ira a la Spring Cup y yo pienso "Pero, donde están las fotos del TNZ?" Varias semanas y luego de algunos problemillas culpa de un bote de Shampoo celoso, llegaron! :D
Gracias a todos los que apoyáis tanto a esta humilde web como a Symbelmynë Artisan Crafts. Así da gusto tener seguidores!
Si alguien se siente molesto por la publicación de su foto aquí, que nos lo haga saber!
Os pedí también que si teníais fotos vuestras con las chapas, me las pasarais. Nabila, la encargada de las chapas en el TNZ me dijo que tenia algunas fotos por ahí guardadas. Con el paso de los días me entero que ira a la Spring Cup y yo pienso "Pero, donde están las fotos del TNZ?" Varias semanas y luego de algunos problemillas culpa de un bote de Shampoo celoso, llegaron! :D
Gracias a todos los que apoyáis tanto a esta humilde web como a Symbelmynë Artisan Crafts. Así da gusto tener seguidores!
Si alguien se siente molesto por la publicación de su foto aquí, que nos lo haga saber!
Preguntas y respuestas cortas.
Pongámonos en el siguiente caso: ¿Qué pasa si un jugador que está muerto (osea, rodilla al suelo, contando piedras) descaradamente impacta a otro que está levantado?
Respuesta corta: Está expulsado.
Respuesta larga:
No hay ninguna utilidad en golpear estando muerto.
Primero: estás quebrantando la ley de los muertos: quedarse agachado con rodilla en suelo y mano en espalda.
Segundo: es una acción que despista al que recibe el golpe, y es probable que interfiera en el punto.
Es doblemente antideportivo, no es accidental, rompe con el espíritu del jugger y con el reglamento.
Resolución: expulsión directa.
Respuesta corta: Está expulsado.
Respuesta larga:
No hay ninguna utilidad en golpear estando muerto.
Primero: estás quebrantando la ley de los muertos: quedarse agachado con rodilla en suelo y mano en espalda.
Segundo: es una acción que despista al que recibe el golpe, y es probable que interfiera en el punto.
Es doblemente antideportivo, no es accidental, rompe con el espíritu del jugger y con el reglamento.
Resolución: expulsión directa.
Por un Jugger sin jujas!
Fotos random: Cuando Jugger supera las leyes de la física y la gravedad.
Explicación de la primera foto:
Periodicos: Un juego deportivo de rol en vivo.
El antiguo Pepico Amat acoge el Torneo Nacional de «Jugger», en el que participaron 25 equipos de toda España y que consiste en luchas con armas medievales pero en un ambiente de película futurista.
Cerca de 300 personas se desplazaron este fin de semana a Elda procedentes de diferentes puntos del país para participar en una competición nacional de un juego-deporte basado en una película futurista de los años 80 en el que se usan armas de corte medieval, eso sí recubiertas de materiales blandos.
El césped del antiguo campo de fútbol de Elda, el Pepico Amat, acogió de nuevo una competición «deportiva» nada menos que de categoría nacional. Tras la apertura y puesta en funcionamiento del nuevo campo eldense, las antiguas instalaciones, en total decadencia y abandono, reabrieron sus puertas no para entrenamientos deportivos, sino para una competición de modalidad radicalmente distinta a su uso tradicional.
El antiguo estadio albergó el Torneo Nacional de «Jugger» de la temporada. Durante el fin de semana el campo cobró vida al albergar de nuevo público en sus gradas y competidores en el campo de juego, aunque en esta ocasión reconvertido más bien en campo de batalla. Elda ha sido la sede para el Torneo Nacional de Primavera de este juego-deporte, cuyo origen en España se centra en un juego de rol, eso sí en vivo.
La competición reunió en la ciudad zapatera a 25 equipos procedentes de diferentes puntos del territorio nacional: Madrid, Barcelona, Vigo, Valencia o Murcia, entre otros, tal como informó a este diario Jorge Ponce, presidente de uno de los clubes de Elda y organizador del Torneo en Elda. Los desplazados, cerca de 300 personas desde otros puntos de España, pudieron alojarse en las instalaciones del colegio público, Pintor Sorolla, tras la cesión del espacio como alojamiento durante el fin de semana.
Aunque es una práctica relativamente reciente, su origen se basa en la lucha que se recrea en una película futurista australiana de 1989: «La sangre de los héroes», la utilización de armas de carácter medieval, lanzas de torneo, espadas, escudos y bolas recubiertas de pinchos.
También rememora las batallas más antiguas, por lo que la mezcla de pelea futurista con armas históricas constituye toda una novedad en las prácticas habituales. La originalidad del torneo suscitó la curiosidad de muchos eldenses que acudieron al Pepico Amat para conocer más de cerca esta modalidad «deportiva», que si bien no esta autorizada federativamente, «sí estamos organizados en España», explicó Ponce.
Los equipos compitieron durante dos jornadas consecutivas. Cabe destacar que de los 25 clubes participantes, dos son de Elda, por lo que la práctica de esta disciplina está cobrando cada vez más adeptos en la ciudad zapatera, aunque en la clasificación final los locales quedaron en el 17 y 21 puesto. Jorge Ponce indicó que los entrenamientos los realizan a las puertas del nuevo pabellón polideportivo Florentino Ibáñez, «ya que el Ayuntamiento no nos cede instalaciones para entrenar», señaló el coordinador del torneo en Elda. Sin embargo, han sido los responsables municipales los que han cedido el Pepico Amat para esta competición y Elda ha sido la sede alicantina para el evento. Desde la organización explicaron que «se realizan torneos nacionales coincidiendo con el cambio de estación, cuatro al año. En Alicante es la primera vez que se realiza, mientras que en Valencia se ha realizado en 5 ocasiones, en Madrid 6 y en Murcia otras 3 veces.
Se trata de un deporte por equipos y consiste en evitar que el contrario anote en el marcador impidiéndolo con las armas. Los «guerreros» deben detenerse cuando el contrario le alcanza con una de sus armas, todas recubiertas de materiales blandos para evitar lesiones. La megafonía con amplificadores es fundamental, dado que cuando uno de los jugadores es alcanzado por un adversario debe permanecer inmóvil hasta que deja de sonar un retumbante sonido de gong. En el campo solo hay cinco jugadores por equipo y cada uno cuenta con tres jugadores en el banquillo. Otra singularidad de este deporte es su cantina, en la que solo se sirven frutas frescas. Para evitar la deshidratación, jugadores y público se sirvieron en Elda de plátanos, naranjas, peras y manzanas.
El texto anterior me enferma. Publicado en el Diario Informacion de Alicante, se trata de un texto lleno de errores y mofas a los que practicamos este DEPORTE.
Me permito corregirle, señorita Lola Frances:
- Juego deportivo de rol en vivo? No. Si bien en sus principios si que se relacionaba mas al rol, hoy en dia dista mucho de esta actividad. El Jugger como deporte cuenta con un reglamento propio y sus partidas son totalmente improvisadas. Nunca sabes que pasara o quien ganara.
- Ambiente de película futurista? No. Viendo un partido normal, en cualquier campo de Jugger del país, dígame usted donde ve a alguien que tenga un atuendo futurista. Los jugadores van vestidos con ropa normal, incluso los equipos de amigos se hacen sus propias equipaciones. Quizás lo dices por las armas, pero nada mas alejado de la realidad. La esterilla y la cinta americana, que yo sepa, aun no han viajado en el tiempo.
- La película es post-apocalíptica. Si. La diferencia radica en que a día de hoy, el jugger ha variado tanto que ya el único punto de relación es la composición de los equipos (jugadores con armas y un corredor) y la forma del balón, el cual simula una calavera de perro. Quizás en los primeros partidos que se dieron en Alemania en los años 90 se parecían, pero hasta donde mi información llega, nadie ha muerto culpa de un partido de Jugger.
- Se rememoran batallas antiguas. No. Nuevamente caemos en la comparación con el rol en vivo.
- Las referencias al rol en vivo sobran, señorita. Quizás alguna vez se ha hecho algo similar a Sangre de Héroes en alguna exhibición, pero le repito que el concepto de Jugger ha variado desde la película hasta nuestros días. Quizás la Jugger League alemana o los campeonatos de Australia, con sus federaciones y hasta cobertura televisiva de los mismos le sirven de ejemplo.
- Los torneos nacionales se realizan cada tres meses, siendo cuatro por año. No. Winter Cup Murcia, en febrero; Torneo Nacional de Zaragoza, en Abril; Spring Cup en Mayo; Torneo Nacional de Galicia, en Junio; Summer Cup de Valencia, en Julio; Labaro's Cup, en Cantabria, en Agosto.. Los ejemplos de torneos nacionales sobran. Así mismo, Murcia solo ha realizado dos torneos nacionales, y no tres como usted escribe.
- Los jugadores al ser golpeados por un arma se quedan inmóviles hasta que deje de sonar el gong. No. Los intervalos entre golpes de Gong se llaman "Piedras", componiéndose cada partido de dos tiempos de cien piedras cada parte, de 1,5 segundos de duración. Cuando un jugador es alcanzado (ya que con un leve roce en la ropa vale) por un arma normal, ha de quedarse inmóvil cinco intervalos, con excepción de la bola, la cual inmoviliza 8 intervalos.
- La cantina esta dispuesta por frutas. No. La organización de la Spring Cup ha decidido poner una barra libre de frutas para los participantes del torneo. No implica que luego de un partido de Jugger, los jugadores no puedan ir a tomar algo a un bar. Una cosa no quita a la otra.
A veces me duele ver que los periodistas con titulo escriban sin saber, y gente como yo mismo no haya podido empezar la carrera.
I Spring Cup: Cerradas las inscripciones.
Habiendo termiando las inscripciones para la I Spring Cup, a realizarse en Elda el proximo fin de semana, estos son los equipos preinscriptos:
Alicante: Shadow Wolves, Valkyr Team, Ninjas Attack, Dragon's Storm, Midnight Figthers, Desertores.
Elda: Focamonjes.
Madrid: JuggerBeister, Juggermeister.
Murcia: Ciponejos Revolution, Tercios Españoles, Tercios Españoles B, Hidras, Götter, Verracos, Hellsing, Monster Jugger, Soul Breakers.
Madrid: JuggerBeister, Juggermeister.
Murcia: Ciponejos Revolution, Tercios Españoles, Tercios Españoles B, Hidras, Götter, Verracos, Hellsing, Monster Jugger, Soul Breakers.
Valencia: Frankespavos de Kiev, Ravens, Black Dragons, Feedbacks, Colmillo Blanco, Overlords, Tururu con Khaleesi.
Hay algunos equipos que a pesar de estar confirmados, no han pagado aun la inscripción para confirmar su plaza. Estos equipos, notificados, han de pagar un retraso de dos euros por incumplimiento de una norma. Se busca así, fomentar la puntualidad para un próximo evento.
La lista definitiva de equipos inscritos, se hará publica un día antes del sorteo de partidos. El sorteo sera realizado a mas tardar el día miércoles, vía streaming. Informaremos cuando tengamos horarios, día y canales de transmisión. Así mismo, se publicara aquí un resumen de los emparejamientos.
Para cualquier eventualidad, duda o urgencia, podéis contactar directamente con el siguiente numero de teléfono: 699709341.
Podéis manteneros al día de las novedades tanto en este blog, como en la pagina oficial de la Asociación Alicantina de Jugger, entrando aquí.
Aun no están publicados los resultados oficiales del TNZ14, pero hasta entonces, os dejamos con esta postal, pescada al vuelo por el Facebook oficial de Jugger España.
TNZ14: Inscritos oficiales y recordatorios clave.
A falta de solo dias para el inicio del TIE14, se ha hecho publica la lista definitiva de equipos que jugaran este año:
- Alemanes: Gossenhauer, SPAT,
- Cantabria: Ornitorrincos, Hellfish.
- Friburgo: Gossenhauer.
- Jena: Zonenkinder.
- Lérida: Els Gegants, Eternal Fire Shinigami, Atskips, Qwick Suvivors.
- Madrid: Spuggers, Juggerstorm, JuggerMeister, Smoking Huargos.- Murcia: Verracos, Hipnogarous.
- Coruña: NWW, Corvos, Ragnarök, Blaster Wings, Meigha.
- Salamanca: Huestes de Odín.
- Valencia: Striking Scorpions, Elements, FdK, Ranas con Khaleesi, Black Dragons.
- Vigo: Valar Morghulis.
- Villingen Schwenningen: S.P.A.T.
- Zaragoza: Las 9 Ciudades, Killer Kitties Klan, Kyra's Army, The Guardians.
Recordamos que la primera fase se realizara por medio del sistema suizo sin grupos, respetando que equipos de la misma comunidad no se enfrenten directamente. Estos emparejamientos seran relaizados el dia viernes por la mañana.
En caso de un empate entre dos equipos en la clasificacion, se valoraran en primer lugar los puntos marcados, luego los encajados, seguidos por las faltas graves, faltas leves, y si siguen empatados, se procedera a un sorteo.
El reglamento a utilizar sera el aleman traducido, con el anexo de faltas leves/graves que salio en la antigua FEJ. Podeis encontrar el reglamento aqui.
Se ha hecho un libro FAQ, o preguntas frecuentes, en el cual se busca aclarar todas las dudas posibles en lo que al torneo se refiere. Testeos, horarios, descuentos en bares de Leciñena, camping, desayunos, etc. Podeis encontrarle aqui.
Desde nuestra pagina de Facebook estaremos dando una cobertura especial, subiendo todos los resultados de los partidos que nos sea posible gracias a nuestos colaboradores enviados alli.
Mucha suerte a todos!
3, 2, 1, JUGGER!
I Lábaro Cup
Desde Jugger Cantabria nos complace presentar la I Lábaro Cup, a realizarse en el mes de Agosto en la ciudad de Santander.
Nuestra pregunta es: Cuando lo hacemos?
Hay sobre la mesa tres posibles fechas y queremos saber vuestra opinion:
8, 9 y 10 de agosto?
15, 16 y 17 de agosto?
22, 23 y 24 de agosto?
Podeis votar en la pagina oficial de Jugger España en Facebook.
- Murcia: Verracos, Hipnogarous.
- Salamanca: Huestes de Odín.
- Lérida: Els Gegants, Eternal Fire Shinigami, Atskips, Qwick Suvivors.
- Madrid: Spuggers, Juggerstorm, JuggerMeister, Smoking Huargos.
- Valencia: Striking Scorpions, Elements.
- Vigo: Valar Morghulis.
- Villingen Schwenningen: S.P.A.T.
- Zaragoza: Las 9 Ciudades, Killer Kitties Klan, Kyra's Army, The Guardians.
Nuestra pregunta es: Cuando lo hacemos?
Hay sobre la mesa tres posibles fechas y queremos saber vuestra opinion:
8, 9 y 10 de agosto?
15, 16 y 17 de agosto?
22, 23 y 24 de agosto?
Podeis votar en la pagina oficial de Jugger España en Facebook.
Los equipos confirmados para el TNZ14, a realizarse en la localidad maña de Leciñena, los días 17, 18, 19 y 20 de Abril, son:
- Cantabria: Ornitorrincos, Hellfish.
- Coruña: NWW, Corvos, Ragnarök, Blaster Wings, Meigha.
- Friburgo: Gossenhauer.- Murcia: Verracos, Hipnogarous.
- Salamanca: Huestes de Odín.
- Lérida: Els Gegants, Eternal Fire Shinigami, Atskips, Qwick Suvivors.
- Madrid: Spuggers, Juggerstorm, JuggerMeister, Smoking Huargos.
- Valencia: Striking Scorpions, Elements.
- Vigo: Valar Morghulis.
- Villingen Schwenningen: S.P.A.T.
- Zaragoza: Las 9 Ciudades, Killer Kitties Klan, Kyra's Army, The Guardians.
Toda la informacion relacionada con el TNZ14 podeis encontrarla aqui.
Logro desbloqueado: Crowdfunding TIE14
Os acordas del Crowdfunding realizado para el proximo TIE14, el cual fue subido al blog hace unas semanas? Si no lo recordais, podeis verlo aqui. Y si lo recordais, traemos buenas noticias: Se ha llegado a la cantidad deseada de €500 para poner un servicio de buses entre Zaragoza-Delicias y Leciñena, llegando incluso a superar esta cifra! El horario de los buses estara determinado por los ultimos jugadores en llegar, pero no sera mas tarde de las 23:15. En cuanto a la asignacion de sitios, la prioridad sera para los jugadores de fuera de Zaragoza. Lo mismo sucedera con el bus de vuelta, de Leciñena a Zaragoza-Delicias el dia domingo, sobre las 19:00hrs.
Desde aqui queremos agradecer en nombre de la Asociacion Aragonesa de Jugger vuestro apoyo por las donaciones realizadas.
Recordemos que el TNZ14 se realizara en la localidad maña de Leciñena, los días 17, 18, 19 y 20 de Abril, contando con los siguientes equipos confirmados:
Valencia: FDK, Striking Scorpions, Elements, Runaways, Overlords, Ravens, Shogun.
Zaragoza: A mi también me expulsaron de las 9 Ciudades por tirarme a la amante de Overlords, Killer Kitties Klan, Kyra´s Army, The Guardians.Coruña: NWW, Corvos, Ragnarok, Blaster Wings, Meigha.Vigo: Valar Morghulis.Lerida: Els Gegants, EFS, Atskips, Qwick Survivors.Madrid: Spuggers, Juggerstorm, Juggermeister, Cocido Madrileño.Murcia: Verracos.Cantabria: Rampage, Hellfish.Leon: White LionsCiudad Real: Killers-Argen.Alicante: Selección Alicantina de jugger.Salamanca: Huestes de Odin.Friburgo: Gossenhauer .Thuringia: Zonenkinder.Villingen Schwenningen: S.P.A.T.Irlanda: Irish Team 1.
Para mas información, podéis entrar en el siguiente enlace.
TNZ14
Como todos sabéis, hace algunos años se organiza en Leciñena, provincia de Zaragoza, el Torneo Nacional de Zaragoza, el cual acoge a juggers de toda Europa parapasar 4 dias de jugger, diversion, amistad inolvidables.
Este año, la Asociacion Aragonesa de Jugger ha tomado una interesante opcion: hacer un Crowdfunding. "Que es esto?" os preguntareis. Os explico:
Un Crowdfunding es una financiacion en masa o por suscripcion, tambien conocida como cuestionacion popular, financiacion colectiva, etc, etc, etc.. En resumidas cuentas, se propone una plataforma virtual en la cual lograr una recogida de fondos para poder financiar el TNZ y asi poder hacerlo mas asequible a la gente.
Este año, el principal objetivo es la colocacion de un bus entre Zaragoza capital y Leciñena, para evitar los costosos y numerosos desplazamientos en coche, haciendo asi todo un poco mas dinamico y comodo para todos, tanto organizadores como juggers que se desplacen hasta la capital maña.
Como lograrlo? Aportando entre todos. Os dejo el crowdfunding para que lo valoreis, y colaboremos todos. Si todos aportamos algo, ganaremos en comodidad y podremos aspirar a mas comodidades de cara a los futuros torneos: premios mas mejores y menos peores, posibilidad de que la comida y quizas alguna cena este incluida en el precio..
A vuestro juicio queda. El enlace es este.
No os olvideis que esta abierto el concurso para diseñar el cartel de este TIE. Las bases y demas, aqui.
Suscribirse a:
Entradas
(
Atom
)




























.jpg)






.jpg)