Home
Galicia
Mostrando entradas con la etiqueta Galicia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Galicia. Mostrar todas las entradas
Torneo Regional Michiño: Resultados finales.
El pasado fin de semana se jugo en el campo universitario de Fonseca, Santiago de Compostela, el Torneo Rexional Michiño.
Luego de un duro día de competición, estos fueron los resultados:
Primer Puesto
Vigo Ruins
Segundo Puesto
Mortal Compos
Tercer Puesto
Ethereal Souls
4º Ghost Division5º Cancion de Lume y Veto
6º Codex
7º Hobbitoni
En cuanto a los diplomas, estos fueron los ganadores:
MVP: Gnomo (MCP)
Mandoble: Yago (MCP)
Duales: Pedro (GHD)
Stab: Fisco (GHD)
Q-Tip: Sofia (ETS)
Escudo: Leopoldo (ETS)
Kette: Gnomo (MCP)
Cazakettes: Ferre (VGR)
Interior: Nerea (MCP)
Novato del Torneo: Tuki (MCP)
Rijostioprum! (La hostia mas grande): Sofia (ETS)
Miss Jugger: Estefano (VGR)
Mister Jugger: Shadow (GHD)
Nidforespiz (Mayor cantidad de puntos de 5 piedras o menos marcados en todo el torneo): Mortal Compos.
You Shall Not Pass (menor cantidad de puntos encajados en todo el torneo): Vigo Ruins.
Coleccionista de huesos (mayor cantidad de puntos marcados en todo el torneo): Mortal Compos.
Ahora, lo que todos quereis, FOTOS!
![]() |
Mister Jugger![]() |
![]() |
| Reclutamiento de Mortal Compos: We need you!. |
Todas las fotos gracias a Tuki.
Periodicos: 3... 2... 1... Jugger!
Así comienza un partido de este curioso y desconocido deporte que cada vez atrae a más adeptos. A priori, se puede pensar que el Jugger es otro deporte más, pero nada más alejado de la realidad. Este deporte es para todos aquellos que les guste la acción, el deporte al aire libre y practicar experiencias nuevas.
¿Qué es el Jugger?
Es un deporte de equipo de origen cinematográfico que tiene sus raíces en tierras alemanas. Mezcla características del rugby, hockey y esgrima, combinando elementos pertenecientes a deportes de pelota y de lucha. Los equipos, formados por 5 personas cada uno, deben conseguir marcar puntos llevando la pelota o "jugg" a la base situada en el campo del equipo rival. La dificultad radica en que tan solo una persona de cada equipo puede tocar el "jugg" y el resto de compañeros deben protegerlo del equipo contrario con la ayuda de las "pompfen", una variedad de armas cubiertas de materiales blandos para amortiguar los impactos. La habilidad, estrategia y buenos reflejos son imprescindibles para practicar este deporte.
Pese a lo que pueda parecer desde fuera no es un deporte violento y es bastante seguro. Las armas pasan un testeo para evitar cualquier tipo de daño. De hecho, para lograr que el oponente quede inhabilitado durante unos segundos el objetivo NO es golpear, sino tocar al oponente o incluso rozar su ropa con el arma.
Expansión del Jugger
Desde Alemania el jugger ha aterrizado en países como EEUU, Inglaterra, Dinamarca, Australia, España, Irlanda y Costa Rica. En Galicia, comenzó a desarrollarse a finales del 2010 en A Coruña, gracias a un grupo de amigos que decidieron crear una Asociación. Su objetivo era promover el deporte y ser un punto de unión entre los equipos y jugadores gallegos. La comunidad gallega, a día de hoy está formada por 15 equipos: 5 en A Coruña, 4 en Santiago, 4 en Vigo, 1 en Ferrol y 1 en Ourense, en total formada por alrededor de 300 jugadores activos en toda Galicia.
¿Qué es el Jugger?
Es un deporte de equipo de origen cinematográfico que tiene sus raíces en tierras alemanas. Mezcla características del rugby, hockey y esgrima, combinando elementos pertenecientes a deportes de pelota y de lucha. Los equipos, formados por 5 personas cada uno, deben conseguir marcar puntos llevando la pelota o "jugg" a la base situada en el campo del equipo rival. La dificultad radica en que tan solo una persona de cada equipo puede tocar el "jugg" y el resto de compañeros deben protegerlo del equipo contrario con la ayuda de las "pompfen", una variedad de armas cubiertas de materiales blandos para amortiguar los impactos. La habilidad, estrategia y buenos reflejos son imprescindibles para practicar este deporte.
Pese a lo que pueda parecer desde fuera no es un deporte violento y es bastante seguro. Las armas pasan un testeo para evitar cualquier tipo de daño. De hecho, para lograr que el oponente quede inhabilitado durante unos segundos el objetivo NO es golpear, sino tocar al oponente o incluso rozar su ropa con el arma.
Expansión del Jugger
Desde Alemania el jugger ha aterrizado en países como EEUU, Inglaterra, Dinamarca, Australia, España, Irlanda y Costa Rica. En Galicia, comenzó a desarrollarse a finales del 2010 en A Coruña, gracias a un grupo de amigos que decidieron crear una Asociación. Su objetivo era promover el deporte y ser un punto de unión entre los equipos y jugadores gallegos. La comunidad gallega, a día de hoy está formada por 15 equipos: 5 en A Coruña, 4 en Santiago, 4 en Vigo, 1 en Ferrol y 1 en Ourense, en total formada por alrededor de 300 jugadores activos en toda Galicia.
En Vigo, el Jugger aterriza en el 2012 después de visitar la Expotaku de A Coruña donde un grupo de amigos lo probaron. La puesta en marcha del Jugger en la ciudad comenzó a promocionarse a través de las redes sociales que fueron el núcleo para que la comunidad de jugadores fuera creciendo.
Su promoción, actualmente no tan sólo online "Hacemos bastantes campañas de difusión mediante eventos, colaboraciones con otras asociaciones y exhibiciones en el CUVI e institutos locales, que son los lugares donde más fácilmente podemos contactar con gente interesada" es lo que nos cuenta Estéfano González, presidente de la Asociación de Jugger y Softcombat de Vigo (AJSV).
Su promoción, actualmente no tan sólo online "Hacemos bastantes campañas de difusión mediante eventos, colaboraciones con otras asociaciones y exhibiciones en el CUVI e institutos locales, que son los lugares donde más fácilmente podemos contactar con gente interesada" es lo que nos cuenta Estéfano González, presidente de la Asociación de Jugger y Softcombat de Vigo (AJSV).
Iniciarse en el Jugger en Vigo
Probar el Jugger es muy sencillo, "Los entrenamientos son los martes, viernes y domingos a partir de las 17:00 en el Parque de Castrelos junto a la Avenida, salvo cuestiones climáticas" e iniciarse tampoco es complicado porque "no suele haber requisitos especiales para ingresar en un equipo, con saberse las reglas básicas y ser un jugador con una asistencia más o menos regular más temprano que tarde algún equipo te invitará a formar parte de su plantilla".
Vistas al futuro, Son muchos los proyectos que la AJSV tiene en mente "a muy corto plazo acabar de afianzar una asociación en el ámbito local, ya que una conjunta para los 5 núcleos que éramos se nos quedaba pequeña". Por supuesto, ya están pensando en el 2015 donde tienen "pensado montar un torneo de índole nacional o incluso internacional, así como varios autonómicos y la tercera edición de la liga local".
Probar el Jugger es muy sencillo, "Los entrenamientos son los martes, viernes y domingos a partir de las 17:00 en el Parque de Castrelos junto a la Avenida, salvo cuestiones climáticas" e iniciarse tampoco es complicado porque "no suele haber requisitos especiales para ingresar en un equipo, con saberse las reglas básicas y ser un jugador con una asistencia más o menos regular más temprano que tarde algún equipo te invitará a formar parte de su plantilla".
Vistas al futuro, Son muchos los proyectos que la AJSV tiene en mente "a muy corto plazo acabar de afianzar una asociación en el ámbito local, ya que una conjunta para los 5 núcleos que éramos se nos quedaba pequeña". Por supuesto, ya están pensando en el 2015 donde tienen "pensado montar un torneo de índole nacional o incluso internacional, así como varios autonómicos y la tercera edición de la liga local".
La nota original puede leerse aquí.
¿Que se hace con las brujas?: Nuevos horizontes I: II Xabaril Cup.
Vigo cambió mucho en los últimos meses. Muchísimo. Quizás por ello, desde la nada, conseguimos levantar uno de los núcleos con mayor cohesión del jugger en el Estado español. Empezó con la colaboración interclubes para la introducción y formación de novatos, siguió con el modelo de entrenamiento por drafts que garantizaba equipos equilibrados y partidos con cuerpo arbitral completo y terminó en ese proyecto tan polémico de Teis p'allá: el equipo unificado. No voy a analizar hoy este proyecto (sobre todo, porque no hay nada que analizar, pero también porque no escribo para alimentar cotilleos al respecto), pero sí conviene tenerlo en cuenta. Porque esta II Xabaril Cup fue para mí y mi equipo un experimento.
Como aclaración, igual que en la Cementery, hay ciertas cosas que sucedieron en este torneo que me niego a comentar. Si alguien quiere saber más, puede preguntarme en persona, y yo decidiré si quiero contarle o no.
Hace meses, Templarios Negros, mi propio equipo, decidió por unanimidad dejar de acudir a torneos en Santiago de Compostela, debido a los problemas que habíamos padecido, relacionados con organización. Llegado el momento y convocado este torneo, replanteamos el debate y, de nuevo, se decidió que Templarios no acudiría, pero se daría libertad a los jugadores. Finalmente, tres jugadores (Porta, en Thenebrus y Kaín y yo mismo en Hobbiton) acudimos al torneo. Por un lado, pretendíamos valorar la organización y si los problemas que notamos se resolvieron. Por otro, Kaín y yo queríamos probar si un equipo compuesto por jugadores vigueses de diferentes equipos podía funcionar de un modo adecuado en el campo. El mix quedó compuesto por Kaín, Ferre, Cé, Gaba, Estéfano, Silex, Zurdo y yo mismo.
La Dama nos había dado como rivales en la clasificatoria a Pyropatos, Esmorgantes, Skull Impalers y Thenebrus. Antes de comenzar, Ferre, Kaín y yo colocamos en nuestras mangas crespones negros, en recuerdo a Sir Terry Pratchett, recientemente fallecido, y al que dedicamos un grito (¡Verdad!¡Justicia!¡Libertad!¡Amor a precios razonables!¡Y un huevo duro!). Tras los testeos, abrimos nuestro torneo contra Pyropatos, en un partido disputado y agradable, en el que estuvimos algo más despiertos que nuestros rivales. Terminamos por llevarnos la primera victoria del día por un único punto, 7-6. El siguiente partido, contra Esmorgantes, oda al buen rollo contra un equipo por el que sentimos un gran aprecio. Para mí, Esmorgantes es además un equipo por el que siento un cariño especial, y fue un placer jugar contra ellos. Terminamos por llevarnos el partido por 12-4. Siguió Skull Impalers, equipo coruñés que nos endosara un 22-1 en nuestro primer torneo, por lo que para Kaín y para mí era un partido con una trascendencia especial. No obstante, el Skull actual no es el de entonces, ahora es un equipo renaciendo de sus cenizas. A pesar de ello, partido entretenido y agradable, que nos llevamos por 11-2. Tras la comida, volvimos al campo para encontrarnos con Thenebrus, el otro equipo vigués del torneo. Tras unas sensaciones maravillosas durante la mañana, los verdinegros acusaron el parón y pudimos imponer nuestra estrategia para explotar sus puntos débiles y llevarnos el encuentro por 11-2. Buen partido, que demostró el buen rollo entre nosotros, cristalizado en el apoyo mutuo que nos dimos en nuestros respectivos partidos.
Clasificados como segundos de grupo, nuestro primer choque fue contra Skull Impalers en cuartos de final. Partido menos agradable que en la ronda de clasificación, pero que nos llevamos por un 16-0. Paralelamente, Pyropatos vencía a Thenebrus, por lo que se convertían en nuestros rivales en semis. El partido tardó demasiado en empezar, por la dificultad para encontrar árbitros y, una vez empezado, tuvo demasiados problemas (incluyendo dos cambios arbitrales). No comentaré más de este partido, pero las buenas sensaciones de la mañana desaparecieron por completo.
Aún con la cabeza en el partido anterior, nos tocaba jugar contra Ragnarök por el tercer y cuarto puesto. Amén de algún detallito que tampoco voy a comentar, fue un partido que no jugamos como debíamos, pero no por culpa de nuestros rivales. Ragnarök planteó bien su partido y se lo llevaron con justicia, algo que reconocimos todos los jugadores del equipo. Sin embargo, una simple derrota se transformó en un dilema al haber cometido Ragnarök su cuarta octava falta grave del torneo de un modo absurdo (nosotros no llevábamos su cuenta) y preguntarnos organización si queríamos que constase, lo que nos daría una victoria que no habíamos ganado en el campo, o que no, pasándonos por el forro el respeto a bases. Finalmente, tras un intenso debate, optamos por dejar la decisión en manos de Ragnarök, que eligió que no contase y se llevó el tercer puesto que, por juego, merecían.
En mis conclusiones, voy a empezar por las cosas negativas, como me gusta hacer:
-La organización en la fase eliminatoria fue deficiente en un punto concreto: la gestión de arbitraje para las semifinales, donde arbitraron los "restos" en lugar de haber un arbitraje predefinido y reglado.
-El arbitraje, en general, fue francamente deficiente, hasta el punto de crisparnos los nervios en más de una ocasión. Hay cosas y dudas que uno no puede escucharle a un árbitro, sinceramente.
-Los socavones del campo no eran muchos, pero sí profundos y relativamente poco visibles.
En la parte positiva:
-La organización en todos los demás aspectos se comportó magníficamente.
-El campo, a pesar de los socavones, está muy bien, a un nivel dificilmente encontrable en torneos no nacionales.
-Me sentí a gusto con mi propio equipo a unos niveles impresionantes. Buena coordinación, a pesar de la falta de rodaje, compenetración personal, uso de la táctica y, sobre todo, cumplimiento sin rechistar y sin problemas de las órdenes. Marcho muy contento con todos ellos, y es un gran anticipo de lo que vendrá.
El punto final de mi valoración positiva es Vigo, como conjunto. Hemos demostrado una unidad y un apoyo mutuo envidiables, dejándonos la garganta por los demás. Jugar el partido por el bronce con las camisetas de Thenebrus debajo de las nuestras (la idea era jugar con las camisetas, pero podían dar lugar a malentendidos con nuestros rivales) y con ellos dándonos aliento fue un verdadero honor, y escuchar como desde cualquier punto del recinto se alzaba de pronto un "¡Aguante Vigo!" unánimemente secundado me puso los pelos como escarpias. Vigo es uno, y eso me hace creer que estamos haciéndolo bien.
Y hasta aquí la crónica de un torneo con luces y sombras, con decepciones, sí, pero también con esperanzas. Un torneo que es el principio de algo grande. ¡Aguante Vigo!¡SUUUU!
________________________________________________________________________________
FE(J) DE ERRATAS: Ragnarök no cometió su cuarta grave del partido, sino la octava del torneo, suponiendo a mayores que habrían sido descalificados. Cuando digo que no contábamos sus graves no esperaba una demostración tan evidente de que no lo hacíamos... Gracias a Raposín por la corrección.
Gracias, Lume!
Gracias, Lume!
II Xabaril Cup: Resultados finales.
El pasado domingo 15 de Marzo se celebró en Santiago de Compostela la 2ª edición de la Xabaril Cup. En ella participaron los equipos Mortal Compos, Ghost Division, Cabalio! (un mix de los coruñeses Corvos y CJ), Hobitton (mix de jugadores vigueses), Thenebrus, Esmorgantes, Ragnarök, Skull Impalers y Pyropatos.
Tras desarrollarse la fase de grupos el equipo eliminado fue Ghost Division y tras los cuartos de final se disputaron las semifinales entre Cabalio! - Ragnarök y Pyropatos - Hobbiton, que se llevaron Cabalio! por un lado y Pyropatos por el otro. Cabalio! terminó llevándose a casa el trofeo del campeón tras ganar a Pyropatos en la final y Ragnarök consiguió llevarse el tercer puesto contra Hobbiton.
Clasificacion final II Xabaril Cup:
Primer Puesto:
Cabalio!
Segundo puesto:
Pyropatos.
Tercer puesto:
Ragnarök.
4º Hobbiton.5º Mortal Compos.
6º Thenebrus.
7º Skull Impalers.
8º Esmorgantes.
9º Ghost Division.
Por otro lado, los diplomas fueron los siguientes:
Mejor mandoble: Roy (Cabalio!)
Mejor Q-tip: Toni (Ragnarök)
Mejor Qwicker: Raposín (Ragnarök)
Mejor Stab: Sanjurjo (Ragnarök)
Mejor Duales: Pedro (Ghost Division)
Mejor Escudo: Axel (Cabalio!)
Mejor Antikette: Sanjurjo
M.V.P: Freakyman
Miss Jugger: Carmen y Gnomo
Mister Jugger: Porta (Thenebrus)
Mejor Freelancer: Leo (Esmorgantes)
¡Aquí os dejamos unas fotos del torneo!
II Xabaril Cup
El dia martes a las 20:00 se ha realizado el sorteo de la II Xabaril Cup, que tendrá lugar este domingo en Santiago de Compostela en el Campo de Hockey de Fonseca.
El sistema del Torneo serán dos fases de grupos determinadas en el sorteo aleatorio, siendo estos los grupos A,B,C y 1,2,3. Tras esta fase de grupos se realizarán una clasificación en árbol eliminatoria clásica.
Los grupos son los siguientes:
Cada equipo se enfrenta a los miembros de el grupo horizontal (A, B, C) para luego enfrentarse a los del grupo vertical (1, 2, 3).
-Testeo a las 10:15
-Inicio de partidos a las 11:00
-Pausa para comer de 14:30 a 16:30
-Partidos de 16:30 en adelante (previsto terminar sobre las 20:00-20:30).
¿Que se hace con las brujas?: Siglas, cortijos, y egos varios.
"Los romanos inventaron el fascismo. Un manojo de ramas atadas era su símbolo. Una rama puede romperse. Un manojo perdura." Adam Susan, V for Vendetta.
Los romanos no eran tontos, nunca lo fueron. Y, por eso, esta frase siempre me ha hecho pensar, no en el fascismo tal y como lo conocemos ahora, sino en el concepto original, desprovisto de nada más que la simbología del haz que resiste. Parece mentira cómo una idea tan básica puede dar lugar a ideologías tan espantosas. Sobre todo porque los romanos sabían lo que decían, al contrario que muchos que enarbolaron como mantras sus palabras.
Tengo la suerte o la desgracia de vivir en Galicia. Eso ha supuesto que, en unos meses, jugaré con mi cuarta versión del reglamento y que vivo en el ojo de una tormenta asociativa que hace menor las que se viven en otros puntos de la geografía española. Hace tiempo que quiero un espacio para explicar adecuadamente mis ideas respecto al jugger, así que me voy a permitir hacerlo aquí.
Cuando uno tiene una posición débil y debe enfrentarse a alguien más fuerte, debe tener aliados, aliados que formen contigo una unidad inquebrantable. Como en los conrois medievales, el hombre que tienes a tu lado debe estar más cerca de ti que tu esposa, más cerca que tu amante. Por eso siempre fui partidario de la unidad de la comunidad de jugger en torno a la Federación Española de Jugger, en primer término, y de las asociaciones regionales, en segundo. Cuando yo empecé a jugar, la FEJ era una especie de fantasma que flotaba sobre nosotros, pero mi referencia directa era la Asociación Galega de Jugger (AGJ).
Coincidiendo con mis primeros pinitos fuera de Vigo (Torneo Fenrir, en Coruña, MegaXove, en Ourense, y entrenamientos navideños en Madrid), la AGJ celebraba unas elecciones en las que el cargo de mayor poder (Secretario General) era disputado por dos personas: Estéfano, de Vigo, y Pamela, de Ourense. Ya por aquella época empecé a percatarme de la cantidad de mierda soterrada que había en Galicia y la gratuicidad con la que los bandos la enarbolaban para lanzarla alrededor. Yo no terminaba de entender por qué sucedía aquello, ¿acaso no buscábamos todos lo mismo?¿No queríamos todos que el jugger avanzase en Galicia?¿A qué venía ese odio descarnado? Aquellas elecciones terminó por ganarlas Pamela, quedando Estéfano como máximo representante de Vigo en la Asociación.
De un modo que nunca llegué a entender del todo, las cosas se fueron deteriorando cada vez más, hasta que Pamela no aguantó más y dimitió. Quedaba poco para el Torneo Nacional Galego, había un vacío de poder, y los que siempre habían clamado por la desarticulación de la AGJ sacaron los cuchillos. El TNG se consiguió sacar adelante a duras penas, pero fue lo único. Las voces que se alzaban de los tres núcleos fuertes (Coruña, Santiago y Vigo) fueron mayoritarias o, al menos, más ruidosas, y la AGJ se desinfló, dando paso a tres asociaciones separadas, la Asociación Coruñesa de Jugger, la Asociación Compostela Jugger y la Asociación de Jugger y Softcombat de Vigo. Eso calmó los ánimos, cierto es, porque, ¿cómo íbamos a trabajar juntos, en realidad, si éramos incapaces de mantener siquiera la cordialidad? Los puñales que los tres núcleos fuertes se intercambiaban hacían pensar que, bien éramos un deporte fuerte y asentado, bien éramos completos idiotas. Se enterró sin pena a la AGJ y cada núcleo siguió su propio camino por su cuenta.
Las ventajas de las asociaciones locales parecen evidentes: todo queda en casa, se manejan mejor ciertas cosas, los fondos no se van a otro sitio, etc. Lo que no era tan evidente, parece, eran las desventajas que esas asociaciones iban a traer, resumidas en el mero concepto de la falta de unidad. Quienes defendimos la AGJ avisamos de que, ante ciertas situaciones, el no tener un frente único nos iba a perjudicar. Yo, al menos, pensaba en la Xunta, en las diputaciones provinciales, etc. Pensaba en el TNG. Y no pensé, y debí, en la FEJ.
La FEJ es un órgano rarísimo. Nadie tiene claro cómo funciona, carece de una normativa clara. Pero es un órgano imprescindible. Es el órgano de unidad que necesita el jugger. A día de hoy, aglutina a la mayor parte de los núcleos potentes de jugger en España, edita el reglamento por el que nos regimos y es el interlocutor de Jugger España.
En la actualidad, Galicia tiene una representación heredada de la AGJ, no representativa realmente de la comunidad. Galicia no envió su propio Torneo Nacional, no envió un sólo regional, una sóla Liga, un sólo nada. Galicia existe en la FEJ, pero no existe. Y, al final, ¿quién paga eso? Nosotros. Los equipos, los jugadores. Tan sencillo como eso.
Quisiera que esta entrada fuese, en cierto modo, un llamamiento a la cordura, a la unidad. Ni Santiago, ni Coruña ni, por supuesto, Vigo, tenemos entidad para trabajar sólos. La AGJ nunca se va a recuperar, y la hipotética Federación Galega de Jugger es algo que dudo que lleguemos a ver muchos jugadores actuales. Sin embargo, tomando la idea que algunos lanzaron al reformar la antigua web de la AGJ, una Agrupación Galega de Asociacións de Jugger sí es algo necesario. Llevo tiempo insistiéndole a mi propia Asociación de que sea la que de el paso, pero eso es lo de menos. Alguien debe darlo. Debemos sacrificarnos y trabajar con gente que no nos gusta que, al final, es el motivo de toda esta mierda. Hay que decidir de una vez si es más importante el orgullo o trabajar en pro del jugger. Porque quien considere más importante no trabajar con alguien que le cae mal que favorecer la expansión del deporte, definitivamente, no debería ocupar un puesto de responsabilidad en asociación alguna.
Hablo de Galicia, pero no hablo de Galicia. Creo que cualquiera podrá verlo claramente.
N.d.R: La referencia inicial, insisto, es un razonamiento filosófico y, en ningún modo, político. Por si no quedaba lo suficientemente claro, vaya.
Gracias, Lume!
Los romanos no eran tontos, nunca lo fueron. Y, por eso, esta frase siempre me ha hecho pensar, no en el fascismo tal y como lo conocemos ahora, sino en el concepto original, desprovisto de nada más que la simbología del haz que resiste. Parece mentira cómo una idea tan básica puede dar lugar a ideologías tan espantosas. Sobre todo porque los romanos sabían lo que decían, al contrario que muchos que enarbolaron como mantras sus palabras.
Tengo la suerte o la desgracia de vivir en Galicia. Eso ha supuesto que, en unos meses, jugaré con mi cuarta versión del reglamento y que vivo en el ojo de una tormenta asociativa que hace menor las que se viven en otros puntos de la geografía española. Hace tiempo que quiero un espacio para explicar adecuadamente mis ideas respecto al jugger, así que me voy a permitir hacerlo aquí.
Cuando uno tiene una posición débil y debe enfrentarse a alguien más fuerte, debe tener aliados, aliados que formen contigo una unidad inquebrantable. Como en los conrois medievales, el hombre que tienes a tu lado debe estar más cerca de ti que tu esposa, más cerca que tu amante. Por eso siempre fui partidario de la unidad de la comunidad de jugger en torno a la Federación Española de Jugger, en primer término, y de las asociaciones regionales, en segundo. Cuando yo empecé a jugar, la FEJ era una especie de fantasma que flotaba sobre nosotros, pero mi referencia directa era la Asociación Galega de Jugger (AGJ).
Coincidiendo con mis primeros pinitos fuera de Vigo (Torneo Fenrir, en Coruña, MegaXove, en Ourense, y entrenamientos navideños en Madrid), la AGJ celebraba unas elecciones en las que el cargo de mayor poder (Secretario General) era disputado por dos personas: Estéfano, de Vigo, y Pamela, de Ourense. Ya por aquella época empecé a percatarme de la cantidad de mierda soterrada que había en Galicia y la gratuicidad con la que los bandos la enarbolaban para lanzarla alrededor. Yo no terminaba de entender por qué sucedía aquello, ¿acaso no buscábamos todos lo mismo?¿No queríamos todos que el jugger avanzase en Galicia?¿A qué venía ese odio descarnado? Aquellas elecciones terminó por ganarlas Pamela, quedando Estéfano como máximo representante de Vigo en la Asociación.
De un modo que nunca llegué a entender del todo, las cosas se fueron deteriorando cada vez más, hasta que Pamela no aguantó más y dimitió. Quedaba poco para el Torneo Nacional Galego, había un vacío de poder, y los que siempre habían clamado por la desarticulación de la AGJ sacaron los cuchillos. El TNG se consiguió sacar adelante a duras penas, pero fue lo único. Las voces que se alzaban de los tres núcleos fuertes (Coruña, Santiago y Vigo) fueron mayoritarias o, al menos, más ruidosas, y la AGJ se desinfló, dando paso a tres asociaciones separadas, la Asociación Coruñesa de Jugger, la Asociación Compostela Jugger y la Asociación de Jugger y Softcombat de Vigo. Eso calmó los ánimos, cierto es, porque, ¿cómo íbamos a trabajar juntos, en realidad, si éramos incapaces de mantener siquiera la cordialidad? Los puñales que los tres núcleos fuertes se intercambiaban hacían pensar que, bien éramos un deporte fuerte y asentado, bien éramos completos idiotas. Se enterró sin pena a la AGJ y cada núcleo siguió su propio camino por su cuenta.
Las ventajas de las asociaciones locales parecen evidentes: todo queda en casa, se manejan mejor ciertas cosas, los fondos no se van a otro sitio, etc. Lo que no era tan evidente, parece, eran las desventajas que esas asociaciones iban a traer, resumidas en el mero concepto de la falta de unidad. Quienes defendimos la AGJ avisamos de que, ante ciertas situaciones, el no tener un frente único nos iba a perjudicar. Yo, al menos, pensaba en la Xunta, en las diputaciones provinciales, etc. Pensaba en el TNG. Y no pensé, y debí, en la FEJ.
La FEJ es un órgano rarísimo. Nadie tiene claro cómo funciona, carece de una normativa clara. Pero es un órgano imprescindible. Es el órgano de unidad que necesita el jugger. A día de hoy, aglutina a la mayor parte de los núcleos potentes de jugger en España, edita el reglamento por el que nos regimos y es el interlocutor de Jugger España.
En la actualidad, Galicia tiene una representación heredada de la AGJ, no representativa realmente de la comunidad. Galicia no envió su propio Torneo Nacional, no envió un sólo regional, una sóla Liga, un sólo nada. Galicia existe en la FEJ, pero no existe. Y, al final, ¿quién paga eso? Nosotros. Los equipos, los jugadores. Tan sencillo como eso.
Quisiera que esta entrada fuese, en cierto modo, un llamamiento a la cordura, a la unidad. Ni Santiago, ni Coruña ni, por supuesto, Vigo, tenemos entidad para trabajar sólos. La AGJ nunca se va a recuperar, y la hipotética Federación Galega de Jugger es algo que dudo que lleguemos a ver muchos jugadores actuales. Sin embargo, tomando la idea que algunos lanzaron al reformar la antigua web de la AGJ, una Agrupación Galega de Asociacións de Jugger sí es algo necesario. Llevo tiempo insistiéndole a mi propia Asociación de que sea la que de el paso, pero eso es lo de menos. Alguien debe darlo. Debemos sacrificarnos y trabajar con gente que no nos gusta que, al final, es el motivo de toda esta mierda. Hay que decidir de una vez si es más importante el orgullo o trabajar en pro del jugger. Porque quien considere más importante no trabajar con alguien que le cae mal que favorecer la expansión del deporte, definitivamente, no debería ocupar un puesto de responsabilidad en asociación alguna.
Hablo de Galicia, pero no hablo de Galicia. Creo que cualquiera podrá verlo claramente.
N.d.R: La referencia inicial, insisto, es un razonamiento filosófico y, en ningún modo, político. Por si no quedaba lo suficientemente claro, vaya.
Gracias, Lume!
Odín pone el rabo sobre la mesa: Los cambios en el reglamento.
Ya hacía tiempo que LCEDLP nos planteó una sección propia, pero aun no teníamos claro que subir y como contarlo, pero la aprobación de los cambios en el nuevo reglamento nos dieron un "empujoncito".
Entendemos que a algunos les gustarán las nuevas normas aprobadas ayer por la FEJ y lo respetamos.
Al igual que respetamos el trabajo de la FEJ y esto no va mas allá de nuestro sobrado punto de vista de desacuerdo con las nuevas normas y que nos podamos echarnos unas risas (porque mira que lo hemos hecho..)
![]() |
| Toni sabe ser sutil. |
![]() |
| Manu cuando su n-tip pase el tata |
![]() |
| Raposin arbitrando a partir de ahora |
![]() |
| Sanjurjo respecto a todo. |
![]() |
| Toni al enterarse de que no hay mas N-tips. |
Suscribirse a:
Entradas
(
Atom
)



















